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Reglas 2009    

TRUE COMBAT URUGUAY

Reglas 2009

 

  1. Si se corta una partida antes de los 5 minutos, se reinicia la ronda 0 a 0.
  2. Si se corta una partida de los 5 minutos en adelante se termina con la cantidad de banderas que estaban hechas.
  3. Si falta 1 o 2 jugadores de un mismo equipo se deben completar con bots.
  4. Si faltan 3 de un mismo equipo se da el puntaje al equipo contrario. (6 ptos)
  5. Puntuación 2-1-0.
  6. Se van a jugar dos campeonatos, y los ganadores disputarán el título de mejor equipo jugando tres finales
    El equipo que gane 2 de ellas será el campeón. 
    En caso de ser el mismo equipo el ganador de los dos campeonatos, será el campeón automáticamente.
  7. Se definirá por sorteo los 3 mapas de cada ronda.
  8. Se irá cambiando el orden de enfrentamientos en cada ronda, para no empezar la ronda siempre contra el mismo equipo.
  9. Las partidas son a 10 min, con alargue a 15 min si hay empate; y alargue a 20 min si un equipo roba la bandera antes de los 15 min.
  10. En caso de suspenderse un encuentro por cualquier motivo, se juega a la semana siguiente, de no ser así, se le darán los 6 puntos al equipo que otorgó la prórroga para la suspensión.
  11. Habrá un jueves libre cada 9 jugados.
  12. Si faltando 15 minutos para empezar las partidas está lloviendo, se suspenden los juegos. Estos juegos se pasan para el viernes siguiente, y los capitanes se pondrán de acuerdo para avisar a sus integrantes y al dueño del ciber de la suspensión.
  13. Habrá 5 minutos máximos de tolerancia para descansar entre pantalla y pantalla. Luego de pasado este tiempo se puede comenzar la partida.
  14. Se permiten 5 faltas tras las cuales se forma una reunión del equipo.
  15. Se puede usar el comodín en cualquier momento del encuentro con previo aviso al equipo contrario.
  16. En caso que un viernes se use un comodín, ese jueves el jugador que fue suplantado no puede jugar.
  17. Se establece que se cuenta con un comodín semanal y que cualquier jugador que no actue en ningún equipo puede oficiar de comodín.
  18. El final de un mapa está determinado por la duración en tiempo del mismo, sin limite de banderas. 
  19. Se determina que desde la temporada 2009 se contará con 4 equipos de 3 integrantes cada uno.
  20. El inicio de la partida es a las 23 horas con una prorroga de 30 minutos, por lo que la partida deberá arrancar no mas alla de las 23:30 horas, lo que llevará acabo así los dos equipoes estén incompletos.
    La media hora de prorroga incluye: llegar tarde, copiar el juego si no está en la computadora, revisar los auriculares, configurar los controles o cualquier otra actividad que demore el inicio de la partida.
    La única excepción de espera, es si no hay computadoras libres.


Dirección del grupo http://groups.google.com/group/truecombat?hl=es  
Tabla de Posiciones http://spreadsheets.google.com/pub?key=pyU3Wz-DDQPtqq7ECpRllBA
Reglamento http://groups.google.com/group/truecombat/web/reglas-2008?hl=es

 

 

 

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Latest 3 messages about this page (8 total) - view full discussion
Aug 25 2007 by hyto
Reglamento ajustado
Click on http://groups.google.com/group/truecombat/web/reglas-2007 -
or copy & paste it into your browser's address bar if that doesn't
work.
Aug 21 2007 by BFP Devel
Y Soretes si siguen asi va terminar votando solo el Flaco :)
Flavio Acosta escribió:
Aug 21 2007 by Flavio Acosta
Me olvide si. Está bueno eso de votar por mensajes por que facilita un
monton las reglas.
Y hacemos votar a todos los equipos. El equipo del choco ya votó, en el mio
algunos votaron y otros se abstuvieron. BFK ya votó, Stack está en eso y
Soretes también está en eso.
Está re práctico esto.
Y aguante F1.
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